Le journal de PacMiam

GNU/Linux, Python, Rétrogaming et billevesées

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Rétrospective de Novembre 2017

Rédigé par PacMiam 3 commentaires
L’hiver arrive et avec lui, la malédiction des développeurs de talent : les mains froides. Ajoutez à cela l’absence de chauffage et vous aurez le combo ultime pour détruire instantanément toute apparition de motivation.

En attendant que celle revienne progressivement, il suffit de prendre une bonne tasse de votre boisson favorite (Thé, Earl Grey, Chaud) entre vos mains pour les réchauffer.

Vous voici maintenant près à lire le contenu de cette rétrospective dont le retard est au diapason de la mégalomanie de son auteur. Bonne lecture et sur ces bonnes paroles, c’est parti !

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Rétrospective d'Octobre 2017

Rédigé par PacMiam 4 commentaires
L’automne arrive tranquillement et les feuilles mordorées tombent doucement sur le sol. Seul les soupirs d’un étudiant fatigué viennent troubler ce doux ballet.

Il recherche l’inspiration, mais celle-ci refuse de le rejoindre. Désemparé, il n’a d’autre choix que d’écrire ce qui lui passe à l’esprit.

Soudain, tout prend forme dans sa tête. Les mots s’assemblent entre eux si facilement que cela en devient grisant. Très vite, les phrases prennent forme et l’introduction se rédige à grande vitesse.

Tout s’emballe, tout s’accélère et enfin, tout s’arrête. Il ne lui reste plus qu’à conclure comme il le fait chaque mois.

« Préparez-vous au n’importe quoi, n’importe quand car c’est souvent ce qui vous attend ici. Sur ce, la rétrospective d’octobre 2017 commence maintenant ! »

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Rétrospective de Septembre 2017

Rédigé par PacMiam 2 commentaires
Oufti, cette rétrospective aura mis plus de temps que prévu à sortir, la faute à une rentrée sur les chapeaux de roue m’ayant laissée peu de temps personnel. Il est donc temps de voir ce que j’ai effectué le mois dernier entre deux révisions.

Mettez-vous en rang par deux et rentrez dans la salle en silence, nous allons commencer.

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TutoBidouille – Lancer ses applications WINE via GEM

Rédigé par PacMiam Aucun commentaire
Il se faisait attendre mais voici la suite du dernier TutoBidouille qui permettait de lancer ses jeux natifs GNU/Linux via l’interface de GEM.

Aujourd’hui, je vais vous présenter comment faire fonctionner des applications WINE via le script run-desktop. Je rappelle que tous ceci n’est que du bidouillage et que l’important c’est de s’amuser.

Précisions

Ce tutoriel se base sur le précédent. Il est nécessaire d’avoir le script run-desktop présent et fonctionnel sur votre système, pour que cela fonctionne pleinement avec GEM.

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TutoBidouille – Lancer ses jeux GNU/Linux via GEM

Rédigé par PacMiam Aucun commentaire
J’ouvre mon premier TutoBidouille avec l’ajout des jeux natifs GNU/Linux dans GEM. Concrètement, cela signifie surtout qu’il sera possible de gérer les jeux installés sur votre système et de les lancer depuis l’interface de GEM.


Une bonne capture d’écran, c’est primordial !

Explications

Pour faire simple, j’ai créé une nouvelle console nommée « GNU/Linux » qui liste les fichiers utilisant l’extension « .desktop ». Ces fichiers sont lancés via l’émulateur « run-desktop », qui est un script de ma conception, qui se charge d’exécuter la commande spécifier dans le fichier.

L’avantage de l’utilisation des fichiers desktop est de permettre de profiter de la robustesse de l’ensemble, mais surtout d’une compatibilité avec le menu de votre environnement de bureau ou lanceur d’applications.

Pour assurer cette compatibilité, j’ai donc utilisé le dossier ~/.local/share/applications qui contient les fichiers desktop de l’utilisateur. Pour être sûr d’éviter de prendre des applications qui ne sont pas des jeux en compte, j’ai ajouté un sous-dossier « games » à ce dossier.

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