Le journal de PacMiam

GNU/Linux, Python, Rétrogaming et billevesées

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Rétrospective de Septembre 2017

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Oufti, cette rétrospective aura mis plus de temps que prévu à sortir, la faute à une rentrée sur les chapeaux de roue m’ayant laissée peu de temps personnel. Il est donc temps de voir ce que j’ai effectué le mois dernier entre deux révisions.

Mettez-vous en rang par deux et rentrez dans la salle en silence, nous allons commencer.

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TutoBidouille – Lancer ses applications WINE via GEM

Rédigé par PacMiam Aucun commentaire
Il se faisait attendre mais voici la suite du dernier TutoBidouille qui permettait de lancer ses jeux natifs GNU/Linux via l’interface de GEM.

Aujourd’hui, je vais vous présenter comment faire fonctionner des applications WINE via le script run-desktop. Je rappelle que tous ceci n’est que du bidouillage et que l’important c’est de s’amuser.

Précisions

Ce tutoriel se base sur le précédent. Il est nécessaire d’avoir le script run-desktop présent et fonctionnel sur votre système, pour que cela fonctionne pleinement avec GEM.

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TutoBidouille – Lancer ses jeux GNU/Linux via GEM

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J’ouvre mon premier TutoBidouille avec l’ajout des jeux natifs GNU/Linux dans GEM. Concrètement, cela signifie surtout qu’il sera possible de gérer les jeux installés sur votre système et de les lancer depuis l’interface de GEM.


Une bonne capture d’écran, c’est primordial !

Explications

Pour faire simple, j’ai créé une nouvelle console nommée « GNU/Linux » qui liste les fichiers utilisant l’extension « .desktop ». Ces fichiers sont lancés via l’émulateur « run-desktop », qui est un script de ma conception, qui se charge d’exécuter la commande spécifier dans le fichier.

L’avantage de l’utilisation des fichiers desktop est de permettre de profiter de la robustesse de l’ensemble, mais surtout d’une compatibilité avec le menu de votre environnement de bureau ou lanceur d’applications.

Pour assurer cette compatibilité, j’ai donc utilisé le dossier ~/.local/share/applications qui contient les fichiers desktop de l’utilisateur. Pour être sûr d’éviter de prendre des applications qui ne sont pas des jeux en compte, j’ai ajouté un sous-dossier « games » à ce dossier.

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GEM 0.5.2 - Flintheart Glomgold

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Une seule fois n'est pas coutume, c'est l'esprit empli d'une honte indélébile que je sors cette version mineure de GEM. Le nom de code de cette version est toujours basé sur l'univers de DuckTales et rend hommage à Flintheart Glomgold, l'éternel rival de Picsou.

Changements


Un affichage des paramètres par défaut quand rien n'est écrit, pratique.

  • Affiche une surimpression des paramètres par défaut de l'émulateur dans la fenêtre des paramètres personnalisés d'un jeu.
  • Correction de la création des dossiers utilisateurs qui ne se faisait pas lors d'une nouvelle installation de la version 0.5.1.
  • Correction de la présence d'erreur lors de l'appuie sur le bouton de configuration d'émulateur et que celui-ci est mal configuré.

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GEM 0.5.1 - Magica De Spell

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Afin de régler quelques soucis dans la dernier version de GEM, j'ai décidé de sortir pour le première fois une version mineure. Le nom de code Magica DeSpell provient toujours de l'univers de la DuckTales (et est d'ailleurs mon personnage préféré).

Changements

  • Changement des dossiers de ROM par défaut du fichier de configuration ( de ~/nes on passe à ~/.local/share/gem/roms/nes ).
  • Changement du raccourcis par défaut de "Retirer de la base de données" en Control+D. Ceci permet d'utiliser la touche Suppr dans la zone de filtre. La changement n'est pas effectué si vous avez déjà lancé GEM une fois, je vous conseil donc de changer le raccourcis depuis la fenêtre des préférences.
  • Correction de l'affichage manquant du raccourcis de "Lancer un jeu" dans le menu contextuel.
  • Correction de l'affichage de la version.
  • Correction de la génération des commandes pour pouvoir utiliser des paramètres personnalisés.

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